索柏:全員3分鐘著運動裝集合,準備跑庫拉希!
E連(Easy Company)眾士兵:<囧" <囧" <囧" <囧" <囧"
接著就在不經意的情況下,發現了一款擬真度相當高的二戰FPS遊戲─「榮譽勳章:空降神兵」
簡介《榮譽勳章:空降神兵》乃是美商藝電於 1999 年首次推出、備受讚揚、擁有第一人稱射擊遊戲二戰類型先驅美譽的《榮譽勳章》系列之最新產品。這款遊戲也是第一款在次世代平台上推出的《榮譽勳章》系列遊戲。
《榮譽勳章:空降神兵》謹守此系列之主要宗旨,忠實及精確地呈現史實,並讓玩家以嶄新的方式體驗二戰 FPS 遊戲 – 也就是完整的互動式空降體驗 – 重新定義此系列產品。玩家在遊戲中將扮演 82 空降師的上等兵波依德.崔維斯(Boyd Travers),參與歐洲的大小戰役。從處境困難的西西里島出發,到在德國境內體驗戰勝喜悅,每個任務皆從敵後陣線展開,並伴隨緊張和完整的互動式空降過程。從空中俯瞰整個軍事行動,然後控制你的降落傘挑選你的著陸點。著陸之後,運用你的感官評估地勢。還有種類繁多的寫實、可自訂化武器供你運用,每種武器有明顯不同特性。在這能讓你隨意遊走的 FPS 世界中,選擇你的道路。
《榮譽勳章:空降神兵》研發小組繼續盡力確保遊戲能精確反映出具有聲望的「榮譽勳章」的典範與清高。製作人們也向眾多專業人士請益,確保遊戲盡可能地保持史實精確,並呈現真實的二戰空降體驗。擔任《榮譽勳章:空降神兵》軍事發言人的達爾戴上尉(Capt. Dale Dye),是七款《榮譽勳章》遊戲的軍事技術顧問,將協助創造逼真寫實的遊戲體驗。(轉載自EA─MoH:A官方)
特色
‧隨意漫遊 FPS 世界中的非線性任務:
I.在允許玩家隨意漫遊的 FPS 世界中,透過自由的非線性任務,體驗電影般的緊張刺激,以及由劇情帶動的遊戲內容。
II.體驗快節奏的二戰戰鬥。
‧跳傘將徹底影響遊戲的進行方式:在每個任務開始時,玩家得透過全然互動式的空降過程進入敵方領域。玩家的著陸位置將戲劇性地影響每個任務的發展。
‧玩家可使用各式各樣忠於史實的自訂武器:透過貫穿整個遊戲的戰地改裝機制,鍛鍊你的個人化武器技能。
‧在遊戲中呈現最逼真的人類:運用最新的技術,在遊戲環境中呈現最逼真的人類。
‧動態線上遊戲:16 人多人連線及全球排名伺服器。
(轉載自EA─MoH:A官方)
看完介紹跟實際影片後覺得...真是有夠熱血的!結果就是害我忍不住跑去預定了一套啊啊啊啊...
又看到一群小朋友跑走了啊!!!!!! 囧>
有興趣的人可以到EA─MoH:A官方網站看一下實際的影片及畫面喔!
最後來補一張MoH:A的封面圖(誤)
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