小時候念書時總是希望時間可以過得別快,到了假日的時候又希望時間可以永遠的停留在那裡。現在上大學了,終於可以體會大人們口中那個自由的世界─可以做任何自己喜歡做的事,不會受到其他因素的約束。可是經過了兩年的時間,現在的我卻希望時間可以過慢一點,最好是可以停留在此時此刻 。想歸想,自己卻清楚的明白這是不可能的,一旦逝去的東西是無法挽回,就算是找回了,卻也永遠換不回那原來的感覺。伸出雙手揮了揮空氣、抓住,手心裡沒有任何的感覺,只有那微微的體溫是真實。
曾經,我也試著去找回我所失去的一切,以為只要恢復原來的樣子便可以再回頭繼續過原來的生活。現在回想起來,當時的自己是多麼的無知、天真,一旦失去的東西就算被復原,他的靈魂卻是無法恢復成跟原來的完全一樣啊!
朋友之間一旦有了裂痕,就不可能全心全意的為他付出。朋友有很多的種類,有的朋友可以深交,有的只可以淺嚐。絕大部分的朋友只能當好朋友,只有極少數的可以成為「摯友」。朋友跟摯友只有一線之隔,不盡然只有全心全意的奉獻,能夠設身處地為對方著想,縱然其過程不順己意。
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夜深,動手煮了一杯咖啡,味道似乎沒有以前的好,指尖不斷的在鍵盤上跳躍,螢幕上不斷的出現新的文字,偶爾停了一下,思考待會兒要如何下筆,腦海中的思緒不斷的浮現、消逝,滿滿的感覺卻無法轉換成文字,無法透過文字來傳達當下的情境讓我十分的苦惱,似乎連頭腦都跟著休假。佇足在陽台邊,雙手捧著先前還是熱騰騰的溫咖啡,看著夜晚的市區,夏夜的微風輕撫著身體、臉頰,感受遠方城市的喧囂及附近樹林的寧靜,月光傾瀉而下,夜空似乎只有薄薄的幾片雲,很想...這就這樣一直下去,直到永遠。
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2007年7月31日 星期二
2007年7月30日 星期一
暑假閒閒─熱血休閒篇
話說最近又重新把諾曼地大空降(Band Of Brothers)拿出來在看一次之後,整個人感到十分的熱血啊~~~
索柏:全員3分鐘著運動裝集合,準備跑庫拉希!
E連(Easy Company)眾士兵:<囧" <囧" <囧" <囧" <囧"
接著就在不經意的情況下,發現了一款擬真度相當高的二戰FPS遊戲─「榮譽勳章:空降神兵」
簡介
《榮譽勳章:空降神兵》乃是美商藝電於 1999 年首次推出、備受讚揚、擁有第一人稱射擊遊戲二戰類型先驅美譽的《榮譽勳章》系列之最新產品。這款遊戲也是第一款在次世代平台上推出的《榮譽勳章》系列遊戲。
《榮譽勳章:空降神兵》謹守此系列之主要宗旨,忠實及精確地呈現史實,並讓玩家以嶄新的方式體驗二戰 FPS 遊戲 – 也就是完整的互動式空降體驗 – 重新定義此系列產品。玩家在遊戲中將扮演 82 空降師的上等兵波依德.崔維斯(Boyd Travers),參與歐洲的大小戰役。從處境困難的西西里島出發,到在德國境內體驗戰勝喜悅,每個任務皆從敵後陣線展開,並伴隨緊張和完整的互動式空降過程。從空中俯瞰整個軍事行動,然後控制你的降落傘挑選你的著陸點。著陸之後,運用你的感官評估地勢。還有種類繁多的寫實、可自訂化武器供你運用,每種武器有明顯不同特性。在這能讓你隨意遊走的 FPS 世界中,選擇你的道路。
《榮譽勳章:空降神兵》研發小組繼續盡力確保遊戲能精確反映出具有聲望的「榮譽勳章」的典範與清高。製作人們也向眾多專業人士請益,確保遊戲盡可能地保持史實精確,並呈現真實的二戰空降體驗。擔任《榮譽勳章:空降神兵》軍事發言人的達爾戴上尉(Capt. Dale Dye),是七款《榮譽勳章》遊戲的軍事技術顧問,將協助創造逼真寫實的遊戲體驗。(轉載自EA─MoH:A官方)
特色
‧隨意漫遊 FPS 世界中的非線性任務:
I.在允許玩家隨意漫遊的 FPS 世界中,透過自由的非線性任務,體驗電影般的緊張刺激,以及由劇情帶動的遊戲內容。
II.體驗快節奏的二戰戰鬥。
‧跳傘將徹底影響遊戲的進行方式:在每個任務開始時,玩家得透過全然互動式的空降過程進入敵方領域。玩家的著陸位置將戲劇性地影響每個任務的發展。
‧玩家可使用各式各樣忠於史實的自訂武器:透過貫穿整個遊戲的戰地改裝機制,鍛鍊你的個人化武器技能。
‧在遊戲中呈現最逼真的人類:運用最新的技術,在遊戲環境中呈現最逼真的人類。
‧動態線上遊戲:16 人多人連線及全球排名伺服器。
(轉載自EA─MoH:A官方)
看完介紹跟實際影片後覺得...真是有夠熱血的!結果就是害我忍不住跑去預定了一套啊啊啊啊...
又看到一群小朋友跑走了啊!!!!!! 囧>
有興趣的人可以到EA─MoH:A官方網站看一下實際的影片及畫面喔!
最後來補一張MoH:A的封面圖(誤)
索柏:全員3分鐘著運動裝集合,準備跑庫拉希!
E連(Easy Company)眾士兵:<囧" <囧" <囧" <囧" <囧"
接著就在不經意的情況下,發現了一款擬真度相當高的二戰FPS遊戲─「榮譽勳章:空降神兵」
簡介《榮譽勳章:空降神兵》乃是美商藝電於 1999 年首次推出、備受讚揚、擁有第一人稱射擊遊戲二戰類型先驅美譽的《榮譽勳章》系列之最新產品。這款遊戲也是第一款在次世代平台上推出的《榮譽勳章》系列遊戲。
《榮譽勳章:空降神兵》謹守此系列之主要宗旨,忠實及精確地呈現史實,並讓玩家以嶄新的方式體驗二戰 FPS 遊戲 – 也就是完整的互動式空降體驗 – 重新定義此系列產品。玩家在遊戲中將扮演 82 空降師的上等兵波依德.崔維斯(Boyd Travers),參與歐洲的大小戰役。從處境困難的西西里島出發,到在德國境內體驗戰勝喜悅,每個任務皆從敵後陣線展開,並伴隨緊張和完整的互動式空降過程。從空中俯瞰整個軍事行動,然後控制你的降落傘挑選你的著陸點。著陸之後,運用你的感官評估地勢。還有種類繁多的寫實、可自訂化武器供你運用,每種武器有明顯不同特性。在這能讓你隨意遊走的 FPS 世界中,選擇你的道路。
《榮譽勳章:空降神兵》研發小組繼續盡力確保遊戲能精確反映出具有聲望的「榮譽勳章」的典範與清高。製作人們也向眾多專業人士請益,確保遊戲盡可能地保持史實精確,並呈現真實的二戰空降體驗。擔任《榮譽勳章:空降神兵》軍事發言人的達爾戴上尉(Capt. Dale Dye),是七款《榮譽勳章》遊戲的軍事技術顧問,將協助創造逼真寫實的遊戲體驗。(轉載自EA─MoH:A官方)
特色
‧隨意漫遊 FPS 世界中的非線性任務:
I.在允許玩家隨意漫遊的 FPS 世界中,透過自由的非線性任務,體驗電影般的緊張刺激,以及由劇情帶動的遊戲內容。
II.體驗快節奏的二戰戰鬥。
‧跳傘將徹底影響遊戲的進行方式:在每個任務開始時,玩家得透過全然互動式的空降過程進入敵方領域。玩家的著陸位置將戲劇性地影響每個任務的發展。
‧玩家可使用各式各樣忠於史實的自訂武器:透過貫穿整個遊戲的戰地改裝機制,鍛鍊你的個人化武器技能。
‧在遊戲中呈現最逼真的人類:運用最新的技術,在遊戲環境中呈現最逼真的人類。
‧動態線上遊戲:16 人多人連線及全球排名伺服器。
(轉載自EA─MoH:A官方)
看完介紹跟實際影片後覺得...真是有夠熱血的!結果就是害我忍不住跑去預定了一套啊啊啊啊...
又看到一群小朋友跑走了啊!!!!!! 囧>
有興趣的人可以到EA─MoH:A官方網站看一下實際的影片及畫面喔!
最後來補一張MoH:A的封面圖(誤)
2007年7月27日 星期五
Birkenstock開箱文
突然下了一場很大的雨,門窗緊閉的室內格外的顯得悶熱,百般無聊的我便索性拿著尚未看完的小說─Band of Brothers(諾曼地大空降)進到我的書房繼續把它看完。正當我走進書房時,赫然發現怎麼桌上放著一個紙袋,上面所印製的名稱不就是我日夜期盼的勃肯鞋嗎?
快來瞧瞧帶子裡面到底裝了什麼東西....疑,除了鞋盒跟保養說明書外,還有一瓶保養劑耶!怎麼內容這麼的豐富啊?勃肯鞋,就甘心勒...
趕快來跟大家見見面吧!為了這個品牌,不知道有多少人餓著多少天的肚子,所省下來的錢就為了買一雙來穿。
看看鞋盒的正面,首先映入眼簾的就是Birkenstock這個大字,下面則是標明了這個品牌的創始日期。注意看右下方,是M.I.G.的唷~現在真的很怕看到M.I.C. 囧>
打開鞋盒的瞬間......唉呀!真是緊張。
完全打開後,在保護紙的下方就是那傳說中的勃肯鞋。
慢慢的掀開保護紙,本尊已經可以看到一點點囉~~ 唉唷!乖乖勃肯,給大家看一下啦! >////<
登登~~~疑?怎麼翻船了呢? 趕快起來給大家看一看吧!
剛起床的新婚勃肯夫婦,正在窗邊看雨後的景色。 記得衣服的扣子要扣上啊~要不然都會被看光囉... (羞)
驗明正身,我可不是什麼隨便的夜市藍白拖喔!我的名字叫做Birkenstock!!
全部來個大合照。
拍完囉~繼續看雨後的窗外景色吧.... >///<
2007年7月24日 星期二
時間
今日傍晚時不經意的抬頭忘了窗外
剎時間,雙眼的焦距被定在遠方的天空
灰色的雲洞中透露出金黃色的曙光
好像是神所賜與的恩賜
微濕、微涼的空氣夾雜著森林的清香撲鼻而來
這是多麼令人感動的一刻啊!
很想拿起相機記錄這一刻的壯麗畫面
景色的衝擊使我震懾在窗邊好一會兒
回過神來,看了時鐘才驚覺時間的流逝是多麼迅速
似乎,昨天才剛放暑假,今日就已經過了一半
似乎,昨日才剛入學,今日就快要升上大三
拿起熟悉的小提琴,進入一種只有自我存在的世界
生澀的音符隨著弓弦與琴弦的摩擦而傾瀉而下
舞動著僵硬的手指,看著指尖在弦上的跳躍
一切的感覺都是那麼的熟悉,卻又那麼的生疏
嘗試,找回那熟悉的感覺
嘗試,抓著流逝的時間
嘗試,開啟新生活
嘗試改變自己,為的是拋棄不堪的過去
把握每分每秒,做自己認為該做的事
剎時間,雙眼的焦距被定在遠方的天空
灰色的雲洞中透露出金黃色的曙光
好像是神所賜與的恩賜
微濕、微涼的空氣夾雜著森林的清香撲鼻而來
這是多麼令人感動的一刻啊!
很想拿起相機記錄這一刻的壯麗畫面
景色的衝擊使我震懾在窗邊好一會兒
回過神來,看了時鐘才驚覺時間的流逝是多麼迅速
似乎,昨天才剛放暑假,今日就已經過了一半
似乎,昨日才剛入學,今日就快要升上大三
拿起熟悉的小提琴,進入一種只有自我存在的世界
生澀的音符隨著弓弦與琴弦的摩擦而傾瀉而下
舞動著僵硬的手指,看著指尖在弦上的跳躍
一切的感覺都是那麼的熟悉,卻又那麼的生疏
嘗試,找回那熟悉的感覺
嘗試,抓著流逝的時間
嘗試,開啟新生活
嘗試改變自己,為的是拋棄不堪的過去
把握每分每秒,做自己認為該做的事
2007年7月5日 星期四
討厭
今天是個非常令人討厭的日子
一大早通知社會統計要補考,之後又看到一些留言
老實說,十分反感
為什麼總是有人喜歡未經證實就胡亂說話??
為什麼總是有人喜歡在背後婊人??
為什麼總是有人那樣的自私??
人的忍耐是有限度的,別以為我不會生氣、反抗
請好自為之
我還是沉默一點,話太多就會給別人有更多的機會抓住把柄攻擊
一大早通知社會統計要補考,之後又看到一些留言
老實說,十分反感
為什麼總是有人喜歡未經證實就胡亂說話??
為什麼總是有人喜歡在背後婊人??
為什麼總是有人那樣的自私??
人的忍耐是有限度的,別以為我不會生氣、反抗
請好自為之
我還是沉默一點,話太多就會給別人有更多的機會抓住把柄攻擊
2007年7月4日 星期三
胡言亂語
無名小站從今天開始居然要重新認證!? 而且如果無法藉由信件認證的話就必須採用手動的方式來認證,而且必須要使用「雙證件」...
哇勒~~這什麼世界啊!!!! 全世界有哪個部落格是採用這種方式來認證??
唉...無名變丁丁的時候也就是我正式告別他的時候,嗯...看樣子就是現在了
管我是不是才剛繳費成為VIP,用這種方式來認證我就是不喜歡!!!!!
哇勒~~這什麼世界啊!!!! 全世界有哪個部落格是採用這種方式來認證??
唉...無名變丁丁的時候也就是我正式告別他的時候,嗯...看樣子就是現在了
管我是不是才剛繳費成為VIP,用這種方式來認證我就是不喜歡!!!!!
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